Shader Forge
  • NL
    • English (EN)
    • Русский (RU)
    • Español (ES)
    • Français (FR)
    • Deutsch (DE)
    • Nederlands (NL)
    • Íslenska (IS)
    • Eesti (ET)
    • Қазақша (KK)
    • ‪Українська‬ (UK)
    • Dansk (DA)
    • Català (CA)
    • Polski (PL)
  • Inloggen / Aanmelden
  • NL
    • English (EN)
    • Русский (RU)
    • Español (ES)
    • Français (FR)
    • Deutsch (DE)
    • Nederlands (NL)
    • Íslenska (IS)
    • Eesti (ET)
    • Қазақша (KK)
    • ‪Українська‬ (UK)
    • Dansk (DA)
    • Català (CA)
    • Polski (PL)
  • Inloggen / Aanmelden
  1. Gebruikersprofiel
  2. Freya Holmér

Uw opmerkingen

Connecting Vector 2 types to most of the shader output …
12 jaar geleden
Dragging a slider should de-focus your selection, if you've selected …
12 jaar geleden
Shaders using the time node doesn't animate in-game
12 jaar geleden
Node connections are visible outside the node view panel
12 jaar geleden
Nodes previews/images don't always refresh properly when loading a shader
12 jaar geleden
Under lighting settings, the currently pressed/selected button doesn't say anything …
12 jaar geleden
Component mask allows selection of invalid channels
12 jaar geleden
Select button doesn't work on Texture2D/Cubemaps
12 jaar geleden
First time load problem

This is due to the shader data not connecting the nodes in any specific order, so they sometimes connect without knowing which type to use and such. Will look into it :)

12 jaar geleden
First time load problem
12 jaar geleden

  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • ...
  • 243
  • 244
  • 245
  • 246
  • 247
  • 248
  • »

Customer support service by UserEcho

Freya Holmér
  • 7,1
  • Geregistreerd: 12 jaar geleden
  • Laatste activiteit: 7 jaar geleden

Gebruikersmenu

  • 21 Onderwerpen
  • 2.471 Reacties
Powered by UserEcho