Shader Forge
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  2. Freya Holmér

Ihre Kommentare

Turn of Shadows while using an alpha
vor 11 Jahren
Depth Blend - Issues with Alpha clip
The magic of hidden quirks in Unity shader functionality strikes again
vor 11 Jahren
Turn of Shadows while using an alpha
You can turn off shadows per-object in the inspector view, or does that not work in this case?
vor 11 Jahren
Addition of a light range node
vor 11 Jahren
Compile error w/tex2Dlod in vert program when targeting OpenGL
vor 11 Jahren
Compile error w/tex2Dlod in vert program when targeting OpenGL
Thanks for the report!
vor 11 Jahren
Compile error w/tex2Dlod in vert program when targeting OpenGL
I know what the issue is then, I'll get this fixed for 0.21 :)
vor 11 Jahren
Compile error w/tex2Dlod in vert program when targeting OpenGL
vor 11 Jahren
Compile error w/tex2Dlod in vert program when targeting OpenGL
If you plug a value of 0 into the MIP input of the normal map, will it work?
vor 11 Jahren
User defined nodes to encapsulate frequently used functions
Node nesting is a planned feature :)

vor 11 Jahren

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Freya Holmér
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