Shader Forge
  • DE
    • English (EN)
    • Русский (RU)
    • Español (ES)
    • Français (FR)
    • Deutsch (DE)
    • Nederlands (NL)
    • Íslenska (IS)
    • Eesti (ET)
    • Қазақша (KK)
    • ‪Українська‬ (UK)
    • Dansk (DA)
    • Català (CA)
    • Polski (PL)
  • Registrieren / Einloggen
  • DE
    • English (EN)
    • Русский (RU)
    • Español (ES)
    • Français (FR)
    • Deutsch (DE)
    • Nederlands (NL)
    • Íslenska (IS)
    • Eesti (ET)
    • Қазақша (KK)
    • ‪Українська‬ (UK)
    • Dansk (DA)
    • Català (CA)
    • Polski (PL)
  • Registrieren / Einloggen
  1. Benutzerprofil
  2. Freya Holmér

Ihre Kommentare

Not Loading?
vor 12 Jahren
When I created a new shader, it failed to compile …
vor 12 Jahren
A0.06b - spamming unloading unused assets
vor 12 Jahren
Custom lighting how soon?

This is now implemented in alpha 0.07 :)

vor 12 Jahren
Change current shader
vor 12 Jahren
Auto material creation and texture assigning.
vor 12 Jahren
OSX Color Picker doesn't work?
vor 12 Jahren
Strumpy Shader Editor style overlay when panning around would be …
vor 12 Jahren
A0.06b - spamming unloading unused assets

http://hastebin.com/

vor 12 Jahren
Multiple Pass Shaders

Yes, this is rather complex! Currently passes are auto-generated for things like multiple lights, distortion etc. I'm considering making a special multi-pass mode later, where you have full control, but less automatic things helping you.

vor 12 Jahren

  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • ...
  • 228
  • 229
  • 230
  • 231
  • 232
  • 233
  • 234
  • 235
  • ...
  • 245
  • 246
  • 247
  • 248
  • »

Customer support service by UserEcho

Freya Holmér
  • 7,1
  • Registriert: vor 12 Jahren
  • Letzte Aktivität: vor 7 Jahren

Benutzermenü

  • 21 Beiträge
  • 2.471 Kommentare
Powered by UserEcho