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  2. Freya Holmér

Tus comentarios

Turn of Shadows while using an alpha
hace 11 años
Depth Blend - Issues with Alpha clip
The magic of hidden quirks in Unity shader functionality strikes again
hace 11 años
Turn of Shadows while using an alpha
You can turn off shadows per-object in the inspector view, or does that not work in this case?
hace 11 años
Addition of a light range node
hace 11 años
Compile error w/tex2Dlod in vert program when targeting OpenGL
hace 11 años
Compile error w/tex2Dlod in vert program when targeting OpenGL
Thanks for the report!
hace 11 años
Compile error w/tex2Dlod in vert program when targeting OpenGL
I know what the issue is then, I'll get this fixed for 0.21 :)
hace 11 años
Compile error w/tex2Dlod in vert program when targeting OpenGL
hace 11 años
Compile error w/tex2Dlod in vert program when targeting OpenGL
If you plug a value of 0 into the MIP input of the normal map, will it work?
hace 11 años
User defined nodes to encapsulate frequently used functions
Node nesting is a planned feature :)

hace 11 años

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