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  2. Freya Holmér

Vos commentaires

Turn of Shadows while using an alpha
il y a 11 ans
Depth Blend - Issues with Alpha clip
The magic of hidden quirks in Unity shader functionality strikes again
il y a 11 ans
Turn of Shadows while using an alpha
You can turn off shadows per-object in the inspector view, or does that not work in this case?
il y a 11 ans
Addition of a light range node
il y a 11 ans
Compile error w/tex2Dlod in vert program when targeting OpenGL
il y a 11 ans
Compile error w/tex2Dlod in vert program when targeting OpenGL
Thanks for the report!
il y a 11 ans
Compile error w/tex2Dlod in vert program when targeting OpenGL
I know what the issue is then, I'll get this fixed for 0.21 :)
il y a 11 ans
Compile error w/tex2Dlod in vert program when targeting OpenGL
il y a 11 ans
Compile error w/tex2Dlod in vert program when targeting OpenGL
If you plug a value of 0 into the MIP input of the normal map, will it work?
il y a 11 ans
User defined nodes to encapsulate frequently used functions
Node nesting is a planned feature :)

il y a 11 ans

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Freya Holmér
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