Shader Forge
  • PL
    • English (EN)
    • Русский (RU)
    • Español (ES)
    • Français (FR)
    • Deutsch (DE)
    • Nederlands (NL)
    • Íslenska (IS)
    • Eesti (ET)
    • Қазақша (KK)
    • ‪Українська‬ (UK)
    • Dansk (DA)
    • Català (CA)
    • Polski (PL)
  • Zaloguj się/Zarejestruj się
  • PL
    • English (EN)
    • Русский (RU)
    • Español (ES)
    • Français (FR)
    • Deutsch (DE)
    • Nederlands (NL)
    • Íslenska (IS)
    • Eesti (ET)
    • Қазақша (KK)
    • ‪Українська‬ (UK)
    • Dansk (DA)
    • Català (CA)
    • Polski (PL)
  • Zaloguj się/Zarejestruj się
  1. Profil użytkownika
  2. Freya Holmér

Twoje komentarze

Not Loading?
12 lat temu
When I created a new shader, it failed to compile …
12 lat temu
A0.06b - spamming unloading unused assets
12 lat temu
Custom lighting how soon?

This is now implemented in alpha 0.07 :)

12 lat temu
Change current shader
12 lat temu
Auto material creation and texture assigning.
12 lat temu
OSX Color Picker doesn't work?
12 lat temu
Strumpy Shader Editor style overlay when panning around would be …
12 lat temu
A0.06b - spamming unloading unused assets

http://hastebin.com/

12 lat temu
Multiple Pass Shaders

Yes, this is rather complex! Currently passes are auto-generated for things like multiple lights, distortion etc. I'm considering making a special multi-pass mode later, where you have full control, but less automatic things helping you.

12 lat temu

  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • ...
  • 228
  • 229
  • 230
  • 231
  • 232
  • 233
  • 234
  • 235
  • ...
  • 245
  • 246
  • 247
  • 248
  • »

Customer support service by UserEcho

Freya Holmér
  • 7,1
  • Zarejestrowany: 12 lat temu
  • Ostatnia aktywność: 7 lat temu

Menu użytkownika

  • 21 Wątki
  • 2 471 Komentarze
Powered by UserEcho