Shader Forge
  • UK
    • English (EN)
    • Русский (RU)
    • Español (ES)
    • Français (FR)
    • Deutsch (DE)
    • Nederlands (NL)
    • Íslenska (IS)
    • Eesti (ET)
    • Қазақша (KK)
    • ‪Українська‬ (UK)
    • Dansk (DA)
    • Català (CA)
    • Polski (PL)
  • Увійти / Зареєструватися
  • UK
    • English (EN)
    • Русский (RU)
    • Español (ES)
    • Français (FR)
    • Deutsch (DE)
    • Nederlands (NL)
    • Íslenska (IS)
    • Eesti (ET)
    • Қазақша (KK)
    • ‪Українська‬ (UK)
    • Dansk (DA)
    • Català (CA)
    • Polski (PL)
  • Увійти / Зареєструватися
  1. Профіль користувача
  2. Freya Holmér

Ваші коментарі

Not Loading?
12 років тому
When I created a new shader, it failed to compile …
12 років тому
A0.06b - spamming unloading unused assets
12 років тому
Custom lighting how soon?

This is now implemented in alpha 0.07 :)

12 років тому
Change current shader
12 років тому
Auto material creation and texture assigning.
12 років тому
OSX Color Picker doesn't work?
12 років тому
Strumpy Shader Editor style overlay when panning around would be …
12 років тому
A0.06b - spamming unloading unused assets

http://hastebin.com/

12 років тому
Multiple Pass Shaders

Yes, this is rather complex! Currently passes are auto-generated for things like multiple lights, distortion etc. I'm considering making a special multi-pass mode later, where you have full control, but less automatic things helping you.

12 років тому

  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • ...
  • 228
  • 229
  • 230
  • 231
  • 232
  • 233
  • 234
  • 235
  • ...
  • 245
  • 246
  • 247
  • 248
  • »

Служба підтримки клієнтів працює на UserEcho

Freya Holmér
  • 7,1
  • Зареєстрований: 12 років тому
  • Остання активність: 7 років тому

Меню користувача

  • 21 Теми
  • 2 471 Коментарі
Powered by UserEcho