Ответ
0
Ответ
Завершен
Freya Holmér (Developer) 10 лет назад
You can read from reflection probes in SF, simply plug in their cubemap texture into a cubemap slot in a SF material
Ответ
Завершен
You can read from reflection probes in SF, simply plug in their cubemap texture into a cubemap slot in a SF material
Сервис поддержки клиентов работает на платформе UserEcho