Welcome to the feedback center!

This is the place to:
• Report bugs
• Request features
• Vote on things

This place has been amazing to have during the alpha/beta phase, and I hope it will be continuously used so I can make sure Shader Forge becomes as good as possible for us all!

Before you make a new thread:

• Do a little search to avoid making new threads on already open topics :)
• Try to be as descriptive as possible to help me help you! When did the bug occur? Did SF crash or did Unity crash? Are you getting any errors in the console? What can I do to reproduce the bug from scratch?
• Don't use this place to ask how you make a specific type of shader, this is a place to request features and report bugs. Ask your how-do-I questions here!

For all of you who were part of the semi-closed alpha/beta testing - a HUGE thanks to all of you for being so helpful finding all of these bugs so far!

// Joachim Holmér

Changelog


+5
Wird überprüft

Ability to add custom tags to shaders

jonathan straw vor 10 Jahren aktualisiert von David Miranda vor 8 Jahren 2
+5

Support for 3DTextures

Patricl vor 9 Jahren aktualisiert von Andy Buchanan vor 9 Jahren 1
+5
Fertiggestellt

Textures titles in the material.

arttea vor 11 Jahren aktualisiert von Freya Holmér (Developer) vor 11 Jahren 0
+5
Fertiggestellt

Deferred rendering support

philippe dasilva vor 10 Jahren aktualisiert von Freya Holmér (Developer) vor 10 Jahren 5
+5

Light Direction for Light Probes

Brian Hall vor 10 Jahren 0
+5
Geplant

Cubemap support for Texture asset node

zoltan erdokovy vor 11 Jahren aktualisiert von David Miranda vor 9 Jahren 3
+5
Wird überprüft

how to using dx11 smooth?

mikichen vor 10 Jahren aktualisiert von Eric Vennettilli vor 7 Jahren 7
+5
Wird überprüft

Empty node to split shader interface into sections

bluntie vor 10 Jahren aktualisiert von Laurens t Jong vor 9 Jahren 5
+5
Wird überprüft

Relief Mapping Support?

Jason Chng vor 9 Jahren aktualisiert von Virtus H vor 7 Jahren 5
+5
Wird überprüft

Refraction has wrong depth

William Lau vor 10 Jahren aktualisiert von João Marcos Leão vor 5 Jahren 6