Shader Forge
NL
English (EN)
Русский (RU)
Español (ES)
Français (FR)
Deutsch (DE)
Nederlands (NL)
Íslenska (IS)
Eesti (ET)
Қазақша (KK)
Українська (UK)
Dansk (DA)
Català (CA)
Polski (PL)
Inloggen / Aanmelden
NL
English (EN)
Русский (RU)
Español (ES)
Français (FR)
Deutsch (DE)
Nederlands (NL)
Íslenska (IS)
Eesti (ET)
Қазақша (KK)
Українська (UK)
Dansk (DA)
Català (CA)
Polski (PL)
Inloggen / Aanmelden
Gebruikersprofiel
Daniel Maendel
Uw opmerkingen
Code node Tex2Dgrad functionality for Tiled Texture Atlas
Just Figured out how to fix it... you just need to uncheck the OpenGL option for the target renderers :)
10 jaar geleden
Customer support service
by UserEcho
Daniel Maendel
1,79
Geregistreerd:
10 jaar geleden
Laatste activiteit:
9 jaar geleden
Gebruikersmenu
2
Onderwerpen
1
Reacties