Shader Forge
ET
English (EN)
Русский (RU)
Español (ES)
Français (FR)
Deutsch (DE)
Nederlands (NL)
Íslenska (IS)
Eesti (ET)
Қазақша (KK)
Українська (UK)
Dansk (DA)
Català (CA)
Polski (PL)
Logi sisse / Registreeri
ET
English (EN)
Русский (RU)
Español (ES)
Français (FR)
Deutsch (DE)
Nederlands (NL)
Íslenska (IS)
Eesti (ET)
Қазақша (KK)
Українська (UK)
Dansk (DA)
Català (CA)
Polski (PL)
Logi sisse / Registreeri
Feedback
Ideed
0
Kavandatud
Zooming and panning should do bounds checking, so that it's always near the node tree
Freya Holmér (Developer)
11 aastat tagasi
•
uuendatud
11 aastat tagasi
•
0
Hääl
0
Tühista
Jälgi
Vastused
0
Vanemad enne
Uuemad enne
Vanemad enne
0
Vasta
Kavandatud
Freya Holmér (Developer)
11 aastat tagasi
Vasta
|
Customer support service
by UserEcho
Jaga
Teemade statistika
0
Hääled
0
Vastused
1
Jälgijad
5796
Vaatamised