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Wird überprüft

Unpack Normal Node

cg magic vor 11 Jahren aktualisiert von Alon Tako vor 8 Jahren 8
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Fixed

Tiling and Offset Texture doesn't work in material, when you have UV coord connected.

cg magic vor 11 Jahren aktualisiert von Freya Holmér (Developer) vor 10 Jahren 1
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Fixed

Panner only works when you have shader forage window open.

cg magic vor 11 Jahren aktualisiert von Freya Holmér (Developer) vor 11 Jahren 0
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Abgelehnt

Is there a equation/way to convert normal map to hight map in the shader editor ?

cg magic vor 11 Jahren aktualisiert von Freya Holmér (Developer) vor 11 Jahren 0
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Geplant

Screen Pos Should have option value between 0 - 1, and there are some unexpected distortions.

cg magic vor 11 Jahren aktualisiert von Freya Holmér (Developer) vor 11 Jahren 4
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Not a bug

Displacement on DirectX11,doesn't seem to do any shading

cg magic vor 11 Jahren aktualisiert von Freya Holmér (Developer) vor 11 Jahren 4
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Fertiggestellt

Having Value/Float expose to user, so it can be adjusted in the Material Inspector

cg magic vor 11 Jahren aktualisiert von Freya Holmér (Developer) vor 11 Jahren 0