De status van uw aanvragen

7 0 1 1 0 3 2
Alles Nieuw Under review Planned Started Voltooid Afgewezen
+1
Under review

Unpack Normal Node

cg magic 11 jaar geleden bijgewerkt door Alon Tako 8 jaar geleden 8
0
Fixed

Tiling and Offset Texture doesn't work in material, when you have UV coord connected.

cg magic 11 jaar geleden bijgewerkt door Freya Holmér (Developer) 10 jaar geleden 1
0
Fixed

Panner only works when you have shader forage window open.

cg magic 11 jaar geleden bijgewerkt door Freya Holmér (Developer) 11 jaar geleden 0
0
Declined

Is there a equation/way to convert normal map to hight map in the shader editor ?

cg magic 11 jaar geleden bijgewerkt door Freya Holmér (Developer) 11 jaar geleden 0
0
Planned

Screen Pos Should have option value between 0 - 1, and there are some unexpected distortions.

cg magic 11 jaar geleden bijgewerkt door Freya Holmér (Developer) 11 jaar geleden 4
0
Not a bug

Displacement on DirectX11,doesn't seem to do any shading

cg magic 11 jaar geleden bijgewerkt door Freya Holmér (Developer) 11 jaar geleden 4
0
Voltooid

Having Value/Float expose to user, so it can be adjusted in the Material Inspector

cg magic 11 jaar geleden bijgewerkt door Freya Holmér (Developer) 11 jaar geleden 0