Your requests by status

+2

target renderers ignored

David Miranda 7 ár síðan updated by nickolas g russell 6 ár síðan 3
0
Lokið

It should be possible to modify Depth texture UVs in the Depth node

David Miranda 9 ár síðan updated by Freya Holmér (Developer) 7 ár síðan 1
+2

Paste text pastes last copied nodes

David Miranda 8 ár síðan updated by Dave Levy 7 ár síðan 1
+1
Under review

Lightmaps not shown if tessellation enabled (SF 1.18, Unity 5.1.2)

David Miranda 9 ár síðan updated by Freya Holmér (Developer) 8 ár síðan 3
0
Under review

#pragma glsl needed!

David Miranda 9 ár síðan Uppfært 9 ár síðan 8
0
Fixed

Redefinition issue

David Miranda 9 ár síðan updated by Freya Holmér (Developer) 9 ár síðan 3