Welcome to the feedback center!

This is the place to:
• Report bugs
• Request features
• Vote on things

This place has been amazing to have during the alpha/beta phase, and I hope it will be continuously used so I can make sure Shader Forge becomes as good as possible for us all!

Before you make a new thread:

• Do a little search to avoid making new threads on already open topics :)
• Try to be as descriptive as possible to help me help you! When did the bug occur? Did SF crash or did Unity crash? Are you getting any errors in the console? What can I do to reproduce the bug from scratch?
• Don't use this place to ask how you make a specific type of shader, this is a place to request features and report bugs. Ask your how-do-I questions here!

For all of you who were part of the semi-closed alpha/beta testing - a HUGE thanks to all of you for being so helpful finding all of these bugs so far!

// Joachim Holmér

Changelog


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Wird überprüft

ShaderBindings.gen.cs bug in Unity 5.1.1f1 with ShaderForge 1.17

Tulrath vor 10 Jahren aktualisiert von Freya Holmér (Developer) vor 10 Jahren 2
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Geplant

[beta 0.22] Screen UV "warping" around objects but shadow project properly

Marc vor 11 Jahren aktualisiert von Freya Holmér (Developer) vor 11 Jahren 1
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Fixed

Shaderforge window stops updating (0.14) (w7k-x64, Unity 4.2.1f)

Mikael Persson vor 11 Jahren aktualisiert von Freya Holmér (Developer) vor 11 Jahren 6
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Fertiggestellt

Equivalent to UDK Constant Bias Scale

Jonathan Lefebvre vor 11 Jahren aktualisiert von Freya Holmér (Developer) vor 11 Jahren 3
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Wird überprüft

0.35 Bug : light map problem

The Vision vor 11 Jahren aktualisiert von DAVID COOPER vor 11 Jahren 3
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Wird überprüft

Vertex Offset Particles Issue

Graham Bailey vor 10 Jahren aktualisiert vor 10 Jahren 3
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Fixed

sky shader unity 5.0.1

Ben Wilkinson vor 10 Jahren aktualisiert von Freya Holmér (Developer) vor 10 Jahren 1
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Abgelehnt

UNITY_MATRIX_IT_MV

Seungseob Lee vor 11 Jahren aktualisiert von Freya Holmér (Developer) vor 11 Jahren 1
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Fertiggestellt

Change pivot point in preview window.

jesse vor 12 Jahren aktualisiert von Freya Holmér (Developer) vor 12 Jahren 0
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Fixed

Component mask allows selection of invalid channels

Freya Holmér (Developer) vor 12 Jahren aktualisiert vor 11 Jahren 0