Sus solicitudes por estado

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En revisión

Inverted Fresnel Mode

BecomingAt . hace 11 años actualizado por Freya Holmér (Developer) hace 11 años 13
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En revisión

alpha clip does not work with parallaxed textures...

BecomingAt . hace 11 años actualizado por Freya Holmér (Developer) hace 11 años 7
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COMPLETADO

Particle system driven(hidden) properties.

BecomingAt . hace 11 años actualizado por Freya Holmér (Developer) hace 11 años 1
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En revisión

scene color mapped to a mesh breaks the shader(uvs from mesh)...

BecomingAt . hace 11 años actualizado por Freya Holmér (Developer) hace 11 años 1
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En revisión

soft clamp node

BecomingAt . hace 11 años actualizado por Freya Holmér (Developer) hace 11 años 2
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En revisión

Panning UVs Problem

BecomingAt . hace 11 años actualizado por Freya Holmér (Developer) hace 11 años 5
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Planeado

Optional alternative navigation/selection mode

BecomingAt . hace 11 años actualizado por Freya Holmér (Developer) hace 11 años 2
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Planeado

Temporary Emissive Override

BecomingAt . hace 11 años actualizado por Freya Holmér (Developer) hace 11 años 0
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Solucionado

specular highlights masked by shadows, broken?

BecomingAt . hace 11 años actualizado por Freya Holmér (Developer) hace 11 años 9