Sus solicitudes por estado

0
Solucionado

Error when masking refraction with a depth node

robert briscoe hace 10 años actualizado por JVraven hace 8 años 3
+2
Solucionado

Value Parameter Does not store Default set in SF

robert briscoe hace 10 años actualizado por Freya Holmér (Developer) hace 9 años 5
0
Solucionado

Texture2D nodes should clearly display if they are parsed as a normal map or not

robert briscoe hace 11 años actualizado por Freya Holmér (Developer) hace 9 años 5
0
En revisión

Dithered Alpha corruption/flickering

robert briscoe hace 9 años actualizado por Freya Holmér (Developer) hace 9 años 4
+1
Solucionado

Dual Lightmaps Broken with SF

robert briscoe hace 11 años actualizado por Freya Holmér (Developer) hace 9 años 4
0
Solucionado

Depth Blend - Issues with Alpha clip

robert briscoe hace 10 años actualizado por imorriso hace 9 años 13
0
En revisión

Too many interpolators, but only when opaque?

robert briscoe hace 10 años actualizado hace 10 años 3
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En revisión

Depth Blend doesn't work on opaque shaders

robert briscoe hace 10 años actualizado hace 10 años 2
0
Solucionado

Render textures not selectable in SF

robert briscoe hace 10 años actualizado por Freya Holmér (Developer) hace 10 años 2
+8

Properly Implementing _Cutoff in Alpha Tested shaders

robert briscoe hace 10 años 0