Twoje zadania wg statusu

23 1 5 2 0 13 2
Wszystkie Nowy w trakcie analizy Planowane Rozpoczęte Ukończony Odrzucone
0
Naprawione

Error when masking refraction with a depth node

robert briscoe 10 lat temu Ostatnio zmodyfikowane przez JVraven 8 lat temu 3
+2
Naprawione

Value Parameter Does not store Default set in SF

robert briscoe 10 lat temu Ostatnio zmodyfikowane przez Freya Holmér (Developer) 9 lat temu 5
0
Naprawione

Texture2D nodes should clearly display if they are parsed as a normal map or not

robert briscoe 11 lat temu Ostatnio zmodyfikowane przez Freya Holmér (Developer) 9 lat temu 5
0
W trakcie analizy

Dithered Alpha corruption/flickering

robert briscoe 9 lat temu Ostatnio zmodyfikowane przez Freya Holmér (Developer) 9 lat temu 4
+1
Naprawione

Dual Lightmaps Broken with SF

robert briscoe 11 lat temu Ostatnio zmodyfikowane przez Freya Holmér (Developer) 9 lat temu 4
0
Naprawione

Depth Blend - Issues with Alpha clip

robert briscoe 10 lat temu Ostatnio zmodyfikowane przez imorriso 9 lat temu 13
0
W trakcie analizy

Too many interpolators, but only when opaque?

robert briscoe 10 lat temu zaktualizowano 10 lat temu 3
0
W trakcie analizy

Depth Blend doesn't work on opaque shaders

robert briscoe 10 lat temu zaktualizowano 10 lat temu 2
0
Naprawione

Render textures not selectable in SF

robert briscoe 10 lat temu Ostatnio zmodyfikowane przez Freya Holmér (Developer) 10 lat temu 2
+8

Properly Implementing _Cutoff in Alpha Tested shaders

robert briscoe 10 lat temu 0