De status van uw aanvragen

0
Fixed

Error when masking refraction with a depth node

robert briscoe 10 jaar geleden bijgewerkt door JVraven 8 jaar geleden 3
+2
Fixed

Value Parameter Does not store Default set in SF

robert briscoe 10 jaar geleden bijgewerkt door Freya Holmér (Developer) 9 jaar geleden 5
0
Fixed

Texture2D nodes should clearly display if they are parsed as a normal map or not

robert briscoe 11 jaar geleden bijgewerkt door Freya Holmér (Developer) 9 jaar geleden 5
0
Under review

Dithered Alpha corruption/flickering

robert briscoe 9 jaar geleden bijgewerkt door Freya Holmér (Developer) 9 jaar geleden 4
+1
Fixed

Dual Lightmaps Broken with SF

robert briscoe 11 jaar geleden bijgewerkt door Freya Holmér (Developer) 9 jaar geleden 4
0
Fixed

Depth Blend - Issues with Alpha clip

robert briscoe 10 jaar geleden bijgewerkt door imorriso 9 jaar geleden 13
0
Under review

Too many interpolators, but only when opaque?

robert briscoe 10 jaar geleden bijgewerkt 10 jaar geleden 3
0
Under review

Depth Blend doesn't work on opaque shaders

robert briscoe 10 jaar geleden bijgewerkt 10 jaar geleden 2
0
Fixed

Render textures not selectable in SF

robert briscoe 10 jaar geleden bijgewerkt door Freya Holmér (Developer) 10 jaar geleden 2
+8

Properly Implementing _Cutoff in Alpha Tested shaders

robert briscoe 10 jaar geleden 0