Ihr Beantragt-von Status

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+4
Wird überprüft

Sample normal from heightmap

msperling vor 10 Jahren aktualisiert von M. Dittmann vor 7 Jahren 7
0
Fertiggestellt

PBL shader goes pink as soon as metallic gets connected - viewReflectDirection not declared

msperling vor 9 Jahren aktualisiert von Giuseppe “Pino” De Francesco vor 9 Jahren 6
+8
Fertiggestellt

Default alpha to zero in opaque geometry shader

msperling vor 10 Jahren aktualisiert von Freya Holmér (Developer) vor 9 Jahren 6
+1
Fixed

Fresnel node plugged into Alpha Clip creates error

msperling vor 10 Jahren aktualisiert von Argento Dragone vor 10 Jahren 7
+6
Fertiggestellt

Add a loop node with loop counter

msperling vor 10 Jahren aktualisiert von Freya Holmér (Developer) vor 10 Jahren 5
0
Fixed

Float2 output broken on code node

msperling vor 10 Jahren aktualisiert von Freya Holmér (Developer) vor 10 Jahren 1
0
Fertiggestellt

Vertex position input on main node

msperling vor 10 Jahren aktualisiert von Freya Holmér (Developer) vor 10 Jahren 2
0
Fixed

Normal input on Main node blocked

msperling vor 10 Jahren aktualisiert von Freya Holmér (Developer) vor 10 Jahren 3
+1
Geplant

Component mask per node

msperling vor 10 Jahren aktualisiert von Freya Holmér (Developer) vor 10 Jahren 0
0
Geplant

Save link to preview mesh with the shader

msperling vor 10 Jahren aktualisiert von Freya Holmér (Developer) vor 10 Jahren 0