De status van uw aanvragen

12 0 1 2 0 9 0
Alles Nieuw Under review Planned Started Voltooid Afgewezen
+4
Under review

Sample normal from heightmap

msperling 10 jaar geleden bijgewerkt door M. Dittmann 7 jaar geleden 7
0
Voltooid

PBL shader goes pink as soon as metallic gets connected - viewReflectDirection not declared

msperling 8 jaar geleden bijgewerkt door Giuseppe “Pino” De Francesco 8 jaar geleden 6
+8
Voltooid

Default alpha to zero in opaque geometry shader

msperling 10 jaar geleden bijgewerkt door Freya Holmér (Developer) 9 jaar geleden 6
+1
Fixed

Fresnel node plugged into Alpha Clip creates error

msperling 10 jaar geleden bijgewerkt door Argento Dragone 10 jaar geleden 7
+6
Voltooid

Add a loop node with loop counter

msperling 10 jaar geleden bijgewerkt door Freya Holmér (Developer) 10 jaar geleden 5
0
Fixed

Float2 output broken on code node

msperling 10 jaar geleden bijgewerkt door Freya Holmér (Developer) 10 jaar geleden 1
0
Voltooid

Vertex position input on main node

msperling 10 jaar geleden bijgewerkt door Freya Holmér (Developer) 10 jaar geleden 2
0
Fixed

Normal input on Main node blocked

msperling 10 jaar geleden bijgewerkt door Freya Holmér (Developer) 10 jaar geleden 3
+1
Planned

Component mask per node

msperling 10 jaar geleden bijgewerkt door Freya Holmér (Developer) 10 jaar geleden 0
0
Planned

Save link to preview mesh with the shader

msperling 10 jaar geleden bijgewerkt door Freya Holmér (Developer) 10 jaar geleden 0