Twoje zadania wg statusu

12 0 1 2 0 9 0
Wszystkie Nowy w trakcie analizy Planowane Rozpoczęte Ukończony Odrzucone
+4
W trakcie analizy

Sample normal from heightmap

msperling 10 lat temu Ostatnio zmodyfikowane przez M. Dittmann 7 lat temu 7
0
Ukończony

PBL shader goes pink as soon as metallic gets connected - viewReflectDirection not declared

msperling 8 lat temu Ostatnio zmodyfikowane przez Giuseppe “Pino” De Francesco 8 lat temu 6
+8
Ukończony

Default alpha to zero in opaque geometry shader

msperling 10 lat temu Ostatnio zmodyfikowane przez Freya Holmér (Developer) 9 lat temu 6
+1
Naprawione

Fresnel node plugged into Alpha Clip creates error

msperling 10 lat temu Ostatnio zmodyfikowane przez Argento Dragone 10 lat temu 7
+6
Ukończony

Add a loop node with loop counter

msperling 10 lat temu Ostatnio zmodyfikowane przez Freya Holmér (Developer) 10 lat temu 5
0
Naprawione

Float2 output broken on code node

msperling 10 lat temu Ostatnio zmodyfikowane przez Freya Holmér (Developer) 10 lat temu 1
0
Ukończony

Vertex position input on main node

msperling 10 lat temu Ostatnio zmodyfikowane przez Freya Holmér (Developer) 10 lat temu 2
0
Naprawione

Normal input on Main node blocked

msperling 10 lat temu Ostatnio zmodyfikowane przez Freya Holmér (Developer) 10 lat temu 3
+1
Planowane

Component mask per node

msperling 10 lat temu Ostatnio zmodyfikowane przez Freya Holmér (Developer) 10 lat temu 0
0
Planowane

Save link to preview mesh with the shader

msperling 10 lat temu Ostatnio zmodyfikowane przez Freya Holmér (Developer) 10 lat temu 0