Twoje zadania wg statusu

10 4 3 0 0 2 1
Wszystkie Nowy w trakcie analizy Planowane Rozpoczęte Ukończony Odrzucone
+3

Deferred ambient lighting is broken. Fix included :)

Germain 7 lat temu 0
+2
W trakcie analizy

A shader mode that is compatible with the 4.6 UI system

Germain 9 lat temu Ostatnio zmodyfikowane przez Tim Aksu 7 lat temu 11
0

Specular masked by shadows - 2 problems at once

Germain 7 lat temu 0
+1

Alpha clip and SSAO plugins

Germain 8 lat temu 0
0
To nie jest błąd

Shader won't compile, is not actually PBL, but says it requires metallic/specular

Germain 9 lat temu Ostatnio zmodyfikowane przez Freya Holmér (Developer) 9 lat temu 5
0
W trakcie analizy

Alpha clip shadow mismatch

Germain 9 lat temu Ostatnio zmodyfikowane przez Freya Holmér (Developer) 9 lat temu 3
0

Ambient Lighting flickering if used in deferred lighting

Germain 9 lat temu zaktualizowano 9 lat temu 1
0
W trakcie analizy

Ability to change the outline mesh face culling

Germain 9 lat temu zaktualizowano 9 lat temu 2
0
Ukończony

Camera forward vector node

Germain 10 lat temu zaktualizowano 10 lat temu 5
0
Ukończony

Threshold Node

Germain 10 lat temu Ostatnio zmodyfikowane przez Freya Holmér (Developer) 10 lat temu 3