Shader Forge
DA
English (EN)
Русский (RU)
Español (ES)
Français (FR)
Deutsch (DE)
Nederlands (NL)
Íslenska (IS)
Eesti (ET)
Қазақша (KK)
Українська (UK)
Dansk (DA)
Català (CA)
Polski (PL)
Log ind
DA
English (EN)
Русский (RU)
Español (ES)
Français (FR)
Deutsch (DE)
Nederlands (NL)
Íslenska (IS)
Eesti (ET)
Қазақша (KK)
Українська (UK)
Dansk (DA)
Català (CA)
Polski (PL)
Log ind
Feedback
Idéer
0
Færdig
block/grey specular/gloss on shader while in lambert mode.
hugobeyer
11 år siden
•
opdateret af
Freya Holmér (Developer)
11 år siden
•
0
Stem
0
Fortryd
Følg
Svar
0
Svar
Færdig
Freya Holmér (Developer)
11 år siden
This has now been fixed since Alpha 0.09 :)
|
besvarelser
0
Ældste
Nyeste
Ældste
0
Planlagt
Freya Holmér (Developer)
11 år siden
Svar
|
0
Svar
Færdig
Freya Holmér (Developer)
11 år siden
This has now been fixed since Alpha 0.09 :)
Svar
|
Kundesupport
af UserEcho
Del
statistik for emne
0
Stemmer
0
besvarelser
1
Følgere
5.282
Visninger
This has now been fixed since Alpha 0.09 :)