Shader Forge
UK
English (EN)
Русский (RU)
Español (ES)
Français (FR)
Deutsch (DE)
Nederlands (NL)
Íslenska (IS)
Eesti (ET)
Қазақша (KK)
Українська (UK)
Dansk (DA)
Català (CA)
Polski (PL)
Увійти / Зареєструватися
UK
English (EN)
Русский (RU)
Español (ES)
Français (FR)
Deutsch (DE)
Nederlands (NL)
Íslenska (IS)
Eesti (ET)
Қазақша (KK)
Українська (UK)
Dansk (DA)
Català (CA)
Polski (PL)
Увійти / Зареєструватися
Feedback
Ідеї
0
Виконано
block/grey specular/gloss on shader while in lambert mode.
hugobeyer
11 років тому
•
оновлено
Freya Holmér (Developer)
11 років тому
•
0
Голос
0
Скасувати
Підписатися
Відповідь
0
Відповідь
Виконано
Freya Holmér (Developer)
11 років тому
This has now been fixed since Alpha 0.09 :)
|
Відповіді
0
Старі зверху
Нові зверху
Старі зверху
0
Planned
Freya Holmér (Developer)
11 років тому
Відповісти
|
0
Відповідь
Виконано
Freya Holmér (Developer)
11 років тому
This has now been fixed since Alpha 0.09 :)
Відповісти
|
Служба підтримки клієнтів
працює на UserEcho
Поділитись
Статистика теми
0
Голоси
0
Відповіді
1
Підписники
5 278
Перегляди
This has now been fixed since Alpha 0.09 :)