Shader Forge
PL
English (EN)
Русский (RU)
Español (ES)
Français (FR)
Deutsch (DE)
Nederlands (NL)
Íslenska (IS)
Eesti (ET)
Қазақша (KK)
Українська (UK)
Dansk (DA)
Català (CA)
Polski (PL)
Zaloguj się/Zarejestruj się
PL
English (EN)
Русский (RU)
Español (ES)
Français (FR)
Deutsch (DE)
Nederlands (NL)
Íslenska (IS)
Eesti (ET)
Қазақша (KK)
Українська (UK)
Dansk (DA)
Català (CA)
Polski (PL)
Zaloguj się/Zarejestruj się
Feedback
Pomysły
0
Ukończony
block/grey specular/gloss on shader while in lambert mode.
hugobeyer
11 lat temu
•
Ostatnio zmodyfikowane przez
Freya Holmér (Developer)
11 lat temu
•
0
Głosuj
0
Cofnij
Obserwuj
Odpowiedź
0
Odpowiedź
Ukończony
Freya Holmér (Developer)
11 lat temu
This has now been fixed since Alpha 0.09 :)
|
Odpowiedzi
0
Zacznij od najstarszych
Zacznij od najnowszych
Zacznij od najstarszych
0
Planowane
Freya Holmér (Developer)
11 lat temu
Odpowiedz
|
0
Odpowiedź
Ukończony
Freya Holmér (Developer)
11 lat temu
This has now been fixed since Alpha 0.09 :)
Odpowiedz
|
Customer support service
by UserEcho
Podziel się
Statystyki tematu
0
Głosy
0
Odpowiedzi
1
Obserwuje
5 281
Odwiedziny
This has now been fixed since Alpha 0.09 :)