Shader Forge
RU
English (EN)
Русский (RU)
Español (ES)
Français (FR)
Deutsch (DE)
Nederlands (NL)
Íslenska (IS)
Eesti (ET)
Қазақша (KK)
Українська (UK)
Dansk (DA)
Català (CA)
Polski (PL)
Вход / Регистрация
RU
English (EN)
Русский (RU)
Español (ES)
Français (FR)
Deutsch (DE)
Nederlands (NL)
Íslenska (IS)
Eesti (ET)
Қазақша (KK)
Українська (UK)
Dansk (DA)
Català (CA)
Polski (PL)
Вход / Регистрация
Feedback
Идеи
0
Завершен
block/grey specular/gloss on shader while in lambert mode.
hugobeyer
11 лет назад
•
обновлен
Freya Holmér (Developer)
11 лет назад
•
0
Голос
0
Отмена
Подписаться
Ответ
0
Ответ
Завершен
Freya Holmér (Developer)
11 лет назад
This has now been fixed since Alpha 0.09 :)
|
Ответы
0
Старые сверху
Новые сверху
Старые сверху
0
Запланирован
Freya Holmér (Developer)
11 лет назад
Ответить
|
0
Ответ
Завершен
Freya Holmér (Developer)
11 лет назад
This has now been fixed since Alpha 0.09 :)
Ответить
|
Сервис поддержки клиентов работает на платформе
UserEcho
Поделиться
Статистика темы
0
Голоса
0
Ответы
1
Подписчики
5 287
Просмотры
This has now been fixed since Alpha 0.09 :)