Dine sager inddelt efter status

21 0 0 7 0 14 0
Alle Nye Under vurdering Planlagt Påbegyndt Afsluttet Afvist
+29
Planlagt

You should be able to create a shader without specifying where to save it first

Freya Holmér (Developer) 8 år siden opdateret af QuiteNice 7 år siden 4
0
Færdig

Offset factor support

Freya Holmér (Developer) 8 år siden opdateret 7 år siden 5
0
Planlagt

Zooming and panning should do bounds checking, so that it's always near the node tree

Freya Holmér (Developer) 7 år siden opdateret 7 år siden 0
0
Planlagt

The mesh preview window doesn't seem to be capable of focusing small meshes

Freya Holmér (Developer) 8 år siden opdateret 8 år siden 0
0
Fast

Beta 0.15 - Some shaders will never stop loading when opened in SF

Freya Holmér (Developer) 8 år siden opdateret 8 år siden 7
+4
Planlagt

A waveform node with inputs for Wavelength, Amplitude and Time

Freya Holmér (Developer) 8 år siden opdateret 8 år siden 0
0
Fast

Component mask allows selection of invalid channels

Freya Holmér (Developer) 8 år siden opdateret 8 år siden 0
+1
Fast

Shaders using the time node doesn't animate in-game

Freya Holmér (Developer) 8 år siden opdateret 8 år siden 2


Kundesupport af UserEcho