De status van uw aanvragen

+29
Planned

You should be able to create a shader without specifying where to save it first

Freya Holmér (Developer) 5 jaar geleden • bijgewerkt door QuiteNice 4 jaar geleden 4
0
Voltooid

Offset factor support

Freya Holmér (Developer) 5 jaar geleden • bijgewerkt 4 jaar geleden 5
0
Planned

Zooming and panning should do bounds checking, so that it's always near the node tree

Freya Holmér (Developer) 4 jaar geleden • bijgewerkt 4 jaar geleden 0
0
Planned

The mesh preview window doesn't seem to be capable of focusing small meshes

Freya Holmér (Developer) 5 jaar geleden • bijgewerkt 5 jaar geleden 0
0
Fixed

Clicking in the search area with a small Shader Forge window hits the buttons behind it

Freya Holmér (Developer) 5 jaar geleden • bijgewerkt 5 jaar geleden 0
0
Fixed

Beta 0.15 - Some shaders will never stop loading when opened in SF

Freya Holmér (Developer) 5 jaar geleden • bijgewerkt 5 jaar geleden 7
0
Fixed

Beta 0.15 - Desaturate incorrectly outputs a Vector1/Value when doing partial desaturation

Freya Holmér (Developer) 5 jaar geleden • bijgewerkt 5 jaar geleden 0
+4
Planned

A waveform node with inputs for Wavelength, Amplitude and Time

Freya Holmér (Developer) 5 jaar geleden • bijgewerkt 5 jaar geleden 0
0
Fixed

Component mask allows selection of invalid channels

Freya Holmér (Developer) 5 jaar geleden • bijgewerkt 5 jaar geleden 0
+1
Fixed

Shaders using the time node doesn't animate in-game

Freya Holmér (Developer) 5 jaar geleden • bijgewerkt 5 jaar geleden 2