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Geplant

You should be able to create a shader without specifying where to save it first

Freya Holmér (Developer) vor 11 Jahren aktualisiert von Kathy Callis vor 3 Monaten 20
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Fertiggestellt

Offset factor support

Freya Holmér (Developer) vor 11 Jahren aktualisiert vor 10 Jahren 5
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Geplant

Zooming and panning should do bounds checking, so that it's always near the node tree

Freya Holmér (Developer) vor 11 Jahren aktualisiert vor 11 Jahren 0
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Geplant

The mesh preview window doesn't seem to be capable of focusing small meshes

Freya Holmér (Developer) vor 11 Jahren aktualisiert vor 11 Jahren 0
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Fixed

Clicking in the search area with a small Shader Forge window hits the buttons behind it

Freya Holmér (Developer) vor 11 Jahren aktualisiert vor 11 Jahren 0
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Fixed

Beta 0.15 - Some shaders will never stop loading when opened in SF

Freya Holmér (Developer) vor 11 Jahren aktualisiert vor 11 Jahren 7
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Fixed

Beta 0.15 - Desaturate incorrectly outputs a Vector1/Value when doing partial desaturation

Freya Holmér (Developer) vor 11 Jahren aktualisiert vor 11 Jahren 0
+5
Geplant

A waveform node with inputs for Wavelength, Amplitude and Time

Freya Holmér (Developer) vor 11 Jahren aktualisiert vor 11 Jahren 0
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Fixed

Component mask allows selection of invalid channels

Freya Holmér (Developer) vor 11 Jahren aktualisiert vor 11 Jahren 0
+1
Fixed

Shaders using the time node doesn't animate in-game

Freya Holmér (Developer) vor 11 Jahren aktualisiert vor 11 Jahren 2