Sus solicitudes por estado

+29
Planeado

You should be able to create a shader without specifying where to save it first

Freya Holmér (Developer) hace 5 años • actualizado por QuiteNice hace 4 años 4
0
COMPLETADO

Offset factor support

Freya Holmér (Developer) hace 5 años • actualizado hace 4 años 5
0
Planeado

Zooming and panning should do bounds checking, so that it's always near the node tree

Freya Holmér (Developer) hace 5 años • actualizado hace 5 años 0
0
Planeado

The mesh preview window doesn't seem to be capable of focusing small meshes

Freya Holmér (Developer) hace 5 años • actualizado hace 5 años 0
0
Solucionado

Clicking in the search area with a small Shader Forge window hits the buttons behind it

Freya Holmér (Developer) hace 5 años • actualizado hace 5 años 0
0
Solucionado

Beta 0.15 - Some shaders will never stop loading when opened in SF

Freya Holmér (Developer) hace 5 años • actualizado hace 5 años 7
0
Solucionado

Beta 0.15 - Desaturate incorrectly outputs a Vector1/Value when doing partial desaturation

Freya Holmér (Developer) hace 5 años • actualizado hace 5 años 0
+4
Planeado

A waveform node with inputs for Wavelength, Amplitude and Time

Freya Holmér (Developer) hace 5 años • actualizado hace 5 años 0
0
Solucionado

Component mask allows selection of invalid channels

Freya Holmér (Developer) hace 5 años • actualizado hace 5 años 0
+1
Solucionado

Shaders using the time node doesn't animate in-game

Freya Holmér (Developer) hace 5 años • actualizado hace 5 años 2