Sus solicitudes por estado

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Planeado

You should be able to create a shader without specifying where to save it first

Freya Holmér (Developer) hace 11 años actualizado por Otis Darko hace 5 meses 19
0
COMPLETADO

Offset factor support

Freya Holmér (Developer) hace 10 años actualizado hace 10 años 5
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Planeado

Zooming and panning should do bounds checking, so that it's always near the node tree

Freya Holmér (Developer) hace 10 años actualizado hace 10 años 0
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Planeado

The mesh preview window doesn't seem to be capable of focusing small meshes

Freya Holmér (Developer) hace 10 años actualizado hace 10 años 0
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Solucionado

Clicking in the search area with a small Shader Forge window hits the buttons behind it

Freya Holmér (Developer) hace 11 años actualizado hace 10 años 0
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Solucionado

Beta 0.15 - Some shaders will never stop loading when opened in SF

Freya Holmér (Developer) hace 10 años actualizado hace 10 años 7
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Solucionado

Beta 0.15 - Desaturate incorrectly outputs a Vector1/Value when doing partial desaturation

Freya Holmér (Developer) hace 10 años actualizado hace 10 años 0
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Planeado

A waveform node with inputs for Wavelength, Amplitude and Time

Freya Holmér (Developer) hace 10 años actualizado hace 10 años 0
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Solucionado

Component mask allows selection of invalid channels

Freya Holmér (Developer) hace 11 años actualizado hace 10 años 0
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Solucionado

Shaders using the time node doesn't animate in-game

Freya Holmér (Developer) hace 11 años actualizado hace 10 años 2