Dine sager inddelt efter status

33 26 2 0 0 2 3
Alle Nye Under vurdering Planlagt Påbegyndt Afsluttet Afvist
+2

Can't permanently turn off #pragma only_renderers

behealed 7 år siden opdateret af nickolas g russell 7 år siden 2
0

Any efficient way to lerp between two hues?

behealed 7 år siden 0
0

Need a Shadow Pass Opacity Clip input in Main Node

behealed 8 år siden 0
+1
Under vurdering

SF automatically puts checkmark in write to Z Buffer option

behealed 8 år siden opdateret af Dave Levy 8 år siden 9
0
Ikke en bug

Can't update Shader Forge in older versions of Unity

behealed 8 år siden opdateret af Freya Holmér (Developer) 8 år siden 1
0

SF 1.30 will try to open shaders made in SF 1.34

behealed 8 år siden 0
+1

Shader forge doesn't work at all in webgl?

behealed 8 år siden opdateret af brum 8 år siden 2
0
Fast

float4x4 output to float4x4 input converts to float

behealed 8 år siden opdateret af Freya Holmér (Developer) 8 år siden 1
0
Fast

[BUG] float4x4 output from code node is converted to a float1.

behealed 8 år siden opdateret af Freya Holmér (Developer) 8 år siden 1
0
Under vurdering

Too many output registers declared (12) on d3d9

behealed 8 år siden opdateret 8 år siden 10


Kundesupport af UserEcho