Sus solicitudes por estado

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Can't permanently turn off #pragma only_renderers

behealed hace 7 años actualizado por nickolas g russell hace 7 años 2
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Any efficient way to lerp between two hues?

behealed hace 7 años 0
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Need a Shadow Pass Opacity Clip input in Main Node

behealed hace 8 años 0
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En revisión

SF automatically puts checkmark in write to Z Buffer option

behealed hace 8 años actualizado por Dave Levy hace 8 años 9
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No es un bug

Can't update Shader Forge in older versions of Unity

behealed hace 8 años actualizado por Freya Holmér (Developer) hace 8 años 1
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SF 1.30 will try to open shaders made in SF 1.34

behealed hace 8 años 0
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Shader forge doesn't work at all in webgl?

behealed hace 8 años actualizado por brum hace 8 años 2
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Solucionado

float4x4 output to float4x4 input converts to float

behealed hace 8 años actualizado por Freya Holmér (Developer) hace 8 años 1
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Solucionado

[BUG] float4x4 output from code node is converted to a float1.

behealed hace 8 años actualizado por Freya Holmér (Developer) hace 8 años 1
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En revisión

Too many output registers declared (12) on d3d9

behealed hace 8 años actualizado hace 8 años 10