De status van uw aanvragen

33 26 2 0 0 2 3
Alles Nieuw Under review Planned Started Voltooid Afgewezen
+2

Can't permanently turn off #pragma only_renderers

behealed 7 jaar geleden bijgewerkt door nickolas g russell 7 jaar geleden 2
0

Any efficient way to lerp between two hues?

behealed 7 jaar geleden 0
0

Need a Shadow Pass Opacity Clip input in Main Node

behealed 8 jaar geleden 0
+1
Under review

SF automatically puts checkmark in write to Z Buffer option

behealed 8 jaar geleden bijgewerkt door Dave Levy 8 jaar geleden 9
0
Not a bug

Can't update Shader Forge in older versions of Unity

behealed 8 jaar geleden bijgewerkt door Freya Holmér (Developer) 8 jaar geleden 1
0

SF 1.30 will try to open shaders made in SF 1.34

behealed 8 jaar geleden 0
+1

Shader forge doesn't work at all in webgl?

behealed 8 jaar geleden bijgewerkt door brum 8 jaar geleden 2
0
Fixed

float4x4 output to float4x4 input converts to float

behealed 8 jaar geleden bijgewerkt door Freya Holmér (Developer) 8 jaar geleden 1
0
Fixed

[BUG] float4x4 output from code node is converted to a float1.

behealed 8 jaar geleden bijgewerkt door Freya Holmér (Developer) 8 jaar geleden 1
0
Under review

Too many output registers declared (12) on d3d9

behealed 8 jaar geleden bijgewerkt 8 jaar geleden 10