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Can't permanently turn off #pragma only_renderers

behealed vor 7 Jahren aktualisiert von nickolas g russell vor 7 Jahren 2
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Any efficient way to lerp between two hues?

behealed vor 7 Jahren 0
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Need a Shadow Pass Opacity Clip input in Main Node

behealed vor 8 Jahren 0
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Wird überprüft

SF automatically puts checkmark in write to Z Buffer option

behealed vor 8 Jahren aktualisiert von Dave Levy vor 8 Jahren 9
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Not a bug

Can't update Shader Forge in older versions of Unity

behealed vor 8 Jahren aktualisiert von Freya Holmér (Developer) vor 8 Jahren 1
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SF 1.30 will try to open shaders made in SF 1.34

behealed vor 8 Jahren 0
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Shader forge doesn't work at all in webgl?

behealed vor 8 Jahren aktualisiert von brum vor 8 Jahren 2
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Fixed

float4x4 output to float4x4 input converts to float

behealed vor 8 Jahren aktualisiert von Freya Holmér (Developer) vor 8 Jahren 1
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Fixed

[BUG] float4x4 output from code node is converted to a float1.

behealed vor 8 Jahren aktualisiert von Freya Holmér (Developer) vor 8 Jahren 1
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Wird überprüft

Too many output registers declared (12) on d3d9

behealed vor 8 Jahren aktualisiert vor 8 Jahren 10