Twoje zadania wg statusu

33 26 2 0 0 2 3
Wszystkie Nowy w trakcie analizy Planowane Rozpoczęte Ukończony Odrzucone
+2

Can't permanently turn off #pragma only_renderers

behealed 7 lat temu Ostatnio zmodyfikowane przez nickolas g russell 6 lat temu 2
0

Any efficient way to lerp between two hues?

behealed 7 lat temu 0
0

Need a Shadow Pass Opacity Clip input in Main Node

behealed 7 lat temu 0
+1
W trakcie analizy

SF automatically puts checkmark in write to Z Buffer option

behealed 8 lat temu Ostatnio zmodyfikowane przez Dave Levy 7 lat temu 9
0
To nie jest błąd

Can't update Shader Forge in older versions of Unity

behealed 7 lat temu Ostatnio zmodyfikowane przez Freya Holmér (Developer) 7 lat temu 1
0

SF 1.30 will try to open shaders made in SF 1.34

behealed 7 lat temu 0
+1

Shader forge doesn't work at all in webgl?

behealed 8 lat temu Ostatnio zmodyfikowane przez brum 7 lat temu 2
0
Naprawione

float4x4 output to float4x4 input converts to float

behealed 8 lat temu Ostatnio zmodyfikowane przez Freya Holmér (Developer) 7 lat temu 1
0
Naprawione

[BUG] float4x4 output from code node is converted to a float1.

behealed 7 lat temu Ostatnio zmodyfikowane przez Freya Holmér (Developer) 7 lat temu 1
0
W trakcie analizy

Too many output registers declared (12) on d3d9

behealed 8 lat temu zaktualizowano 7 lat temu 10