Ваші запити по статусу

+2

Can't permanently turn off #pragma only_renderers

behealed 7 років тому оновлено nickolas g russell 7 років тому 2
0

Any efficient way to lerp between two hues?

behealed 7 років тому 0
0

Need a Shadow Pass Opacity Clip input in Main Node

behealed 8 років тому 0
+1
Under review

SF automatically puts checkmark in write to Z Buffer option

behealed 8 років тому оновлено Dave Levy 8 років тому 9
0
Not a bug

Can't update Shader Forge in older versions of Unity

behealed 8 років тому оновлено Freya Holmér (Developer) 8 років тому 1
0

SF 1.30 will try to open shaders made in SF 1.34

behealed 8 років тому 0
+1

Shader forge doesn't work at all in webgl?

behealed 8 років тому оновлено brum 8 років тому 2
0
Fixed

float4x4 output to float4x4 input converts to float

behealed 8 років тому оновлено Freya Holmér (Developer) 8 років тому 1
0
Fixed

[BUG] float4x4 output from code node is converted to a float1.

behealed 8 років тому оновлено Freya Holmér (Developer) 8 років тому 1
0
Under review

Too many output registers declared (12) on d3d9

behealed 8 років тому оновлений 8 років тому 10