Vos requêtes par états

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Can't permanently turn off #pragma only_renderers

behealed il y a 7 ans mis à jour par nickolas g russell il y a 7 ans 2
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Any efficient way to lerp between two hues?

behealed il y a 7 ans 0
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Need a Shadow Pass Opacity Clip input in Main Node

behealed il y a 7 ans 0
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À l'étude

SF automatically puts checkmark in write to Z Buffer option

behealed il y a 8 ans mis à jour par Dave Levy il y a 8 ans 9
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Pas un bug

Can't update Shader Forge in older versions of Unity

behealed il y a 8 ans mis à jour par Freya Holmér (Developer) il y a 8 ans 1
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SF 1.30 will try to open shaders made in SF 1.34

behealed il y a 8 ans 0
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Shader forge doesn't work at all in webgl?

behealed il y a 8 ans mis à jour par brum il y a 8 ans 2
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Corrigé

float4x4 output to float4x4 input converts to float

behealed il y a 8 ans mis à jour par Freya Holmér (Developer) il y a 8 ans 1
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Corrigé

[BUG] float4x4 output from code node is converted to a float1.

behealed il y a 8 ans mis à jour par Freya Holmér (Developer) il y a 8 ans 1
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À l'étude

Too many output registers declared (12) on d3d9

behealed il y a 8 ans mis à jour il y a 8 ans 10